アニメ「ウマ娘」が近く最終回を迎えそうな時期ですが、東京開催の競馬も今年の春は6/24が最終開催です。
簡単に言うと、皆さん、競馬場いきましょう!
といっても、面白さとか見方がわからないと思うので、いくつかに分けて解説とかをしたいと思います。あと、マイルドに記述していく関係上、一部正確には違う情報が入り込むかもしれません。ご了承の上、赦してください。
なんでこうなったか、私と競馬については簡単に以下。飛ばしていいです。
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ちなみに、私の競馬との出会いは4歳くらいだと思います。ナリタブライアンが活躍してた時期。スズカのレースも見てたみたいだし、ステイゴールドはむっちゃ応援してました。そこから、ディープ強いも思い出。ウマ娘のおかげで再燃しました。
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では、1回目のテーマは、「ルール」と「面白さ」です。賭け事的な話は、また次以降です。
【目次】
1.競馬のルール
2.観戦面の特徴
1.競馬のルール
【概要】
何頭かの馬に、決められた距離を走らせ、最も早い馬を決める競技
です!
競馬は、「馬+馬を仕上げる調教陣+実際に乗る騎手のチーム」が最も早いチームを決める競技ということだけ知っていれば十分です!F1みたいな、レーススポーツのイメージだと思ってください。
以降は、一寸自己満足でやってみた、説明書風のルールです。
【プレイヤー】
「馬+調教陣+騎手」のチームが3チーム以上(推奨8チーム以上、調教陣は準備フェイズのみ参加)
※調教陣は、事前に育成を行ったり、練習コースで走らせたりします。
【レース準備】
小さい周回コースと大きい周回コース(ないし直線)を用意します。なお、周回コースの方向は用意された場所によって異なります。また、距離についても1000m~3600m位までの異なるものが提示されます。また、報酬もここで開示されます。
(中央競馬の場合、東京、新潟、中京の競馬場を使用する場合は右回り、その他は左回り)
【参加チーム確定フェイズ】
レースに対し、参加するかをチームごとの決定します。参加には事前条件(例:特定レースを勝っていること、人気投票で一位であること、逆に一回も勝っていないもの)が必要なものがあります。
【準備フェイズ】参加チームに対し、ランダムに1~「参加チーム数」の番号を重複が無いように割り振ります。
【お披露目フェイズ】
パドックと呼ばれる場所を、準備フェイズで割り振られた番号のゼッケンをつけたお馬さんがぐるぐる回ります。
【開始フェイズ】
ゲートと呼ばれる開始位置に馬を配置します。このとき、内側が1番ゼッケン、以降外側にむけてゼッケンの番号が1ずつ増加するように配置します。
【レースフェイズ】
全お馬さんが入った後、1~2秒位あとにゲートを解放します。このとき、特に合図等はありません。ゴールへ向け、走ります。
【勝利確定フェイズ】
ゴールにどの順番で到着したかを確認します。確定した場合は大きなパネルにゼッケン番号が表示されます。なお、一目でわからない場合に連続撮影写真が使われる場合があります。
【報酬獲得フェイズ】
レースごとに定められた報酬を獲得します。
2.観戦面での面白さ
「1.」が味気ない感じになったので、2は「私が」面白いと考える理由を書きます!
・お馬さんかわいい、かっこいい
お馬さんが目の前を全力ダッシュする轟音でテンションが上がります。歓声もあがります。また、「差し馬」と呼ばれる馬が「逃げ馬」を全力で最後に抜き去ろうとする瞬間、どちらが勝つかはらはらします。逆に大逃げがきまって引き離し切った場合は、力量差に圧倒されます。あと、私は写真もやるので被写体としても魅力。
・答えのない推理ゲーム(予想)
事前に調教情報が与えられますが、答えを事前に知ることが出来ませんし、そもそも答えは結果がすべてです。ただ、傾向を考える点で無限に時間を持っていかれます。
特に、予想は自分なりの整理から「ティア1(新聞とかで見る印で言うと◎)、ティア2(〇)、ティア3(△)、ローグ(▲)、メタ外(無印)を付けていく事前準備と、実際のレースの結果による答え合わせにテンションが上がります。賭けると別側面もあるけど、そこはそれ。
もちろん、他の面白さもあると思います。それも含めて一緒に共有出来たらなって思います!コメントとかよろしく!あと知りたいこととかあったら書いておいてくれれば、知ってれば答えるし、知らなかったら探したりしてみます。
是非競馬場行きましょう!
以上!